Guilde Cerbère

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 Nouveaux bonus des armes

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MessageSujet: Nouveaux bonus des armes   Jeu 4 Oct - 23:48

Voici les armes Gardien à Bahamuth avec leurs nouveaux bonus

-Les Arcs (armes à deux mains):

Arc du Gardien: lvl 60
classe: Acrobate
attaque: 248/275
critique +15%
attaque +9%
dégats des coups critique +21%
renvois de dégats +1%
toucher +10%

Arc Historique: lvl 75
classe: Acrobate
attaque: 269/297
critique +17%
attaque +10%
dégats des coups critiques +23%
END+2
toucher +10%

Arc de Luzaka: lvl 75
classe: Acrobate
Arme Ultime
attaque: 429/474
critique +23%
attaque +16%
dégats des coups critiques +63%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+2%
toucher +10%

Arc Euphrasien: lvl 80
classe: Ranger
Arme Ultime
attaque: 465/514
critique +24%
attaque +16%
dégats des coups critiques +64%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+3%
toucher +10%

Arc Céleste: lvl 90
classe: Acrobate
attaque: 291/321
critique +19%
attaque +11%
dégats des coups critiques +25%
PV max +100
toucher +10%

Arc Hernea: lvl 95
classe: Ranger
Arme Ultime
attaque: 484/535
critique +26%
attaque +16%
dégats des coups critiques +67%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+3%
toucher +10%

Arc Légendaire: lvl 105
classe: Acrobate
attaque: 314/347
critique +21%
attaque +15%
dégats des coups critiques +60%
blocage a distance +2%
toucher +10%

Arc Darkonien: lvl 110
classe: Ranger
Arme Ultime
attaque: 525/582
critique +29%
attaque +17%
dégats des coups critiques +70%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+3%
toucher +10%

Arc Sanguinaire: lvl 120
classe: Acrobate
attaque: 339/376
critique +23%
attaque +16%
dégats des coups critiques +63%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +2%
toucher +10%

Arc Vampirique: lvl 120
classe: Ranger
Arme Ultime
attaque: 553/613
critique +31%
attaque +18%
dégats des coups critiques +72%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +3%
toucher +10%

Arc Cristallin de Luzaka: lvl 75
classe: Ranger Maître
Arme Ultime
attaque: 553/613
critique +31%
attaque +18%
dégats des coups critiques +72%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+7%
toucher +10%

Arc Euphrasien Maître: lvl 80
classe: Ranger Maître
Arme Ultime
attaque: 598/664
critique +32%
attaque +19%
dégats des coups critiques +73%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+7%
toucher +10%

Arc Hernea Maître: lvl 95
classe: Ranger Maître
Arme Ultime
attaque: 624/693
critique +35%
attaque +21%
dégats des coups critiques +76%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+7%
toucher +10%

Arc Darkonien Maître: lvl 110
classe: Ranger Maître
Arme Ultime
attaque: 677/751
critique +38%
attaque +23%
dégats des coups critiques +79%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+7%
toucher +10%

Arc Ancestral: lvl 120
classe: Ranger Maître
Arme Ultime
attaque: 713/791
critique +40%
attaque +25%
dégats des coups critiques +81%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +7%
toucher +10%

Arbalète Bahamuth: lvl 135
classe: Arbalétrier
Arme Baruna
attaque: 619/688
critique +43%
attaque +26%
dégats des coups critiques +81%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+8%
toucher +10%

-Les Baguettes (armes à une main):

Baguette du Gardien: lvl 60
classe: Magicien
attaque: 274/283
vitesse d'incantation +10%
attaque +9%
INT +10
renvois de dégats +1%
toucher +10%

Baguette Historique: lvl 75
classe: Magicien
attaque: 296/306
vitesse d'incantation +11%
attaque +10%
INT +11
END +2
toucher +10%

Baguette de Luzaka: lvl 75
classe: Magicien
Arme Ultime
attaque: 471/488
vitesse d'incantation +14%
attaque +13%
INT +14
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+3%
toucher +10%

Baguette Euphrasienne: lvl 80
classe: Magicien
Arme Ultime
attaque: 510/529
vitesse d'incantation +15%
attaque +14%
INT +15
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+3%
toucher +10%

Baguette Céleste: lvl 90
classe: Magicien
attaque: 320/331
vitesse d'incantation +12%
attaque +11%
INT +12
PV max +100
toucher +10%

Baguette Hernea: lvl 95
classe: Magicien
Arme Ultime
attaque: 531/551
vitesse d'incantation +17%
attaque +16%
INT +17
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+3%
toucher +10%

Baguette Légendaire: lvl 105
classe: Magicien
attaque: 345/358
vitesse d'incantation +13%
attaque +12%
INT +13
blocage à distance +2%
toucher +10%

Baguette Darkonienne: lvl 110
classe: Magicien
Arme Ultime
attaque: 577/598
vitesse d'incantation +19%
attaque +18%
INT +19
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+3%
toucher +10%

Baguette Sanguinaire: lvl 120
classe: Magicien
attaque: 373/386
vitesse d'incantation +15%
attaque +14%
INT +15
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +2%
toucher +10%

Baguette Vampirique: lvl 120
Classe: Sorcier
Arme Ultime
attaque: 607/629
vitesse d'incantation +21%
attaque +19%
INT +20
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +3%
toucher +10%

Baguette Cristalline de Luzaka: lvl 75
classe: Sorcier Maître
Arme Ultime
attaque: 607/629
vitesse d'incantation +21%
attaque +19%
INT +20
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+7%
toucher +10%


Baguette Euphrasienne Maître: lvl 80
classe: Sorcier Maître
Arme Ultime
attaque: 658/683
vitesse d'incantation +22%
attaque +20%
INT +21
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+7%
toucher +10%

Baguette Hernea Maître: lvl 95
classe: Sorcier Maître
Arme Ultime
attaque: 685/711
vitesse d'incantation +24%
attaque +22%
INT +23
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+7%
toucher +10%

Baguette Darkonienne Maître: lvl 110
classe: Sorcier Maître
Arme Ultime
attaque: 745/772
vitesse d'incantation +27%
attaque +24%
INT +25
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+7%
toucher +10%

Baguette Ancestrale: lvl 120
classe: Sorcier Maître
Arme Ultime
attaque: 784/813
vitesse d'incantation +29%
attaque +26%
INT +27
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +7%
toucher +10%

Baguette Bahamuth: lvl 135
classe: Envouteur
Arme Baruna
attaque: 681/706
vitesse d'incantation +31%
attaque +27%
INT +29
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+8%
toucher +10%

-Les Bâtons(armes à deux mains):

Bâton du Gardien:lvl 60
classe: Magicien
attaque: 253/302
vitesse d'incantation +10%
attaque +12%
INT +12
renvois des dégats +1%
toucher +10%

Bâton Historique: lvl 75
classe: Magicien
attaque: 274/327
vitesse d'incantation +11%
attaque +14%
INT +13
END +2
toucher +10%

Bâton de Luzaka: lvl 75
classe: Magicien
Arme Ultime
attaque: 436/523
vitesse d'incantation +14%
attaque +20%
INT +19
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+3%
toucher +10%

Bâton Euphrasien: lvl 80
classe: Magicien
Arme Ultime
attaque: 473/566
vitesse d'incantation +15%
attaque +21%
INT +20
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+3%
toucher +10%

Bâton Céleste: lvl 90
classe: Magicien
attaque: 296/353
vitesse d'incantation +12%
attaque +16%
INT +15
PV max +100
toucher +10%

Bâton Hernea: lvl 95
classe: Magicien
Arme Ultime
attaque: 493/590
vitesse d'incantation +17%
attaque +23%
INT +22
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+3%
toucher +10%

Bâton Légendaire: lvl 105
classe: Magicien
attaque: 320/382
vitesse d'incantation +13%
attaque +18%
INT +17
blocage à distance +2%
toucher + 10%

Bâton Darkonien: lvl 110
classe: Magicien
Arme Ultime
attaque: 534/639
vitesse d'incantation +19%
attaque +25%
INT +24
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+3%
toucher +10%

Bâton Sanguinaire: lvl 120
classe: Magicien
attaque: 345/413
vitesse d'incantation +15%
attaque +20%
INT +19
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +2%
toucher +10%

Bâton Vampirique: lvl 120
classe: Elémentaliste
Arme UUltime
attaque: 562/674
vitesse d'incantation +21%
attaque +27%
INT +26
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +3%
toucher +10%

Bâton Cristallin de Luzaka: lvl 75
classe: Elémentaliste Maître
Arme Ultime
attaque: 562/674
vitesse d'incantation +21%
attaque +27%
INT +26
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+7%
toucher +10%

Bâton Euphrasien Maître: lvl 80
classe: Elémentaliste Maître
Arme Ultime
attaque: 610/730
vitesse d'incantation +22%
attaque +28%
INT +27
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+7%
toucher +10%

Bâton Hernea Maître: lvl 95
classe: Elémentaliste Maître
Arme Ultime
attaque: 636/761
vitesse d'incantation +24%
attaque +31%
INT +30
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+7%
toucher +10%

Bâton Darkonien Maître: lvl 110
classe: Elémentaliste Maître
Arme Ultime
attaque: 691/827
vitesse d'incantation +27%
attaque +34%
INT +33
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+7%
toucher +10%

Bâton Ancestral: lvl 120
classe: Elémentaliste Maître
Arme Ultime
attaque: 727/870
vitesse d'incantation +29%
attaque +36%
INT +35
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +7%
toucher +10%

Bâton Bahamuth: lvl 135
classe: Arcaniste
Arme Baruna
attaque: 631/756
vitesse d'incantation +31%
attaque +38%
INT +37
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+8%
toucher +10%

-Les Doloires(armes à deux mains):

Doloire du Gardien: lvl 60
classe: Chevalier
attaque: 274/385
PV max +9%
défense +10%
blocage en mêlée +8%
renvois de dégats +1%
toucher +10%

Doloire Historique: lvl 75
classe: Chevalier
attaque: 296/416
PV max +10%
défense +11%
blocage en mêlée + 9%
END +2
toucher +10%

Doloire de Luzaka: lvl 75
classe: Chevalier
Arme Ultime
attaque: 471/664
PV +12%
défense +15%
blocage en mêlée +11%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+3%
toucher +10%

Doloire Euphrasienne: lvl 80
classe: Chevalier
Arme Ultime
attaque: 510/720
PV max +13%
défense +16%
blocage en mêlée +12%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+3%
toucher +10%

Doloire Céleste: lvl 90
classe: Chevalier
attaque: 320/450
PV max +11%
défense +12%
blocage en mêlée +10%
PV max +100
toucher +10%

Doloire Hernea: lvl 95
classe: Chevalier
Arme Ultime
attaque: 531/750
PV max +15%
défense +18%
blocage en mêlée +13%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+3%
toucher +10%

Doloire Légendaire: lvl 105
classe: Chevalier
attaque: 345/486
PV max +12%
défense +14%
blocage en mêlée +11%
blocage à distance +2%
toucher +10%

Marteau Darkonienne: lvl 110
classe: Chevalier
Arme Ultime
attaque: 577/814
PV max +17%
défense +20%
blocage en mêlée +15%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+3%
toucher +10%

Doloire Sanguinaire: lvl 120
classe: Chevalier
attaque: 373/526
PV max +13%
défense +16%
blocage en mêlée +12%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +2%
toucher +10%

Doloire Vampirique: lvl 120
classe: Chevalier
Arme Ultime
attaque: 607/856
PV max +18%
défense +22%
blocage en mêlée +16%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +3%
toucher +10%

Doloire Cristalline de Luzaka: lvl 75
classe: Chevalier Maître
attaque: 607/856
PV max +18%
défense +22%
blocage en mêlée +16%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+7%
toucher +10%

Doloire Euphrasienne Maître: lvl 80
classe: Chevalier Maître
Arme Ultime
attaque: 658/928
PV max +19%
défense +23%
blocage en mêlée +17%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+7%
toucher +10%

Doloire Hernea Maître: lvl 95
classe: Chevalier Maître
Arme Ultime
attaque: 685/967
PV max +21%
défense +25%
blocage en mêlée +19%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+7%
toucher +10%

Marteau Darkonien Maître: lvl 110
classe: Chevalier Maître
Arme Ultime
attaque: 745/1049
PV max +23%
défense +28%
blocage en mêlée +21%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+7%
toucher +10%

Doloire Ancestrale: lvl 120
classe: Chevalier Maître
Arme Ultime
attaque: 784/1104
PV max +25%
défense +30%
blocage en mêlée +23%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +7%
toucher +10%

Doloire Bahamuth: lvl 135
classe: Templier
Arme Baruna
attaque: 681/959
PV max +26%
défense +32%
blocage en mêlée +24%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+8%
toucher +10%

-Les Epées (armes à une main):

Epée du Gardien: lvl 60
classe: Mercenaire
attaque: 235/261
vitesse d'attaque +12%
critique +6%
dégats des coups critiques +10%
renvoi des dégats +1%
toucher +10%

Epée Historique: lvl 75
classe: Mercenaire
attaque: 253/282
vitesse d'attaque +13%
critique +7%
dégats des coups critiques +11%
END +2
toucher +10%

Epée de Luzaka: lvl 75
classe: Mercenaire
Arme Ultime
attaque: 405/448
vitesse d'attaque +19%
critique +20%
dégats des coups critiques +43%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+3%
toucher +10%

Epée Euphrasienne: lvl 80
classe: Mercenaire
Arme Ultime
attaque: 437/487
vitesse d'attaque +20%
critique +21%
dégats des coups critiques +44%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+3%
toucher +10%

Epée Céleste: lvl 90
classe: Mercenaire
attaque: 274/305
vitesse d'attaque +15%
critique +8%
dégats des coups critiques +12%
PV +100
toucher +10%

Epée Hernea: lvl 95
classe: Mercenaire
attaque: 456/507
Arme Ultime
vitesse d'attaque +22%
critique +24%
dégats des coups critiques +47%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+3%
toucher +10%

Epée Légendaire: lvl 105
classe: Mercenaire
attaque: 296/329
vitesse d'attaque +17%
critique +17%
dégats des coups critiques +40%
blocage à distance +2%
toucher +10%

Epée Darkonienne: lvl 110
classe: Mercenaire
Arme Ultime
attaque: 496/551
vitesse d'attaque +24%
critique +27%
dégats des coups critiques +50%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+3%
toucher +10%

Epée Sanguinaire: lvl 120
classe: Mercenaire
attaque: 320/355
vitesse d'attaque +19%
critique +20%
dégats des coups critiques +43%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +2%
toucher +10%

Epée Vampirique: lvl 120
classe: Assassin
Arme Ultime
attaque: 522/580
vitesse d'attaque +26%
critique +29%
dégats des coups critiques +52%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +3%
toucher +10%

Epée Cristalinne de Luzaka: lvl 75
classe: Assassin Maître
Arme Ultime
attaque: 522/580
vitesse d'attaque +26%
critique +29%
dégats des coups critiques +52%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+7%
toucher +10%

Epée Euphrasienne Maître: lvl 80
classe: Assassin Maître
Arme Ultime
attaque: 564/628
vitesse d'attaque +27%
critique +30%
dégats des coups critiques +53%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+7%
toucher +10%

Epée Hernea Maître: lvl 95
classe: Assassin Maître
Arme Ultime
attaque: 589/654
vitesse d'attaque +30%
critique +33%
dégats des coups critiques +56%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+7%
toucher +10%

Epée Darkonienne Maître: lvl 110
classe: Assassin Maître
Arme Ultime
attaque: 638/711
vitesse d'attaque +33%
critique +36%
dégats des coups critiques +59%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+7%
toucher +10%

Epée Ancestrale: lvl 120
classe: Assassin Maître
Arme Ultime
attaque: 673/748
vitesse d'attaque +35%
critique +38%
dégats des coups critiques +61%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +7%
toucher +10%

Epée Bahamuth: lvl 135
classe: Spadassin
Arme Baruna
attaque: 584/649
vitesse d'attaque +37%
critique +42%
dégats des coups critiques +65%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+8%
toucher +10%

Latte Muranne: lvl 130
classe: Templier
Arme Baruna
attaque: 367/368
vitesse d'attaque +15%
critique +15%
dégats des coups critiques +25%

Latte Bahamuth: lvl 135
classe: Templier
Arme Baruna
attaque: 584/649
vitesse d'attaque +36%
critique +42%
dégats des coups critiques +80%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+8%
toucher +10%

-Les Glaives (armes à deux mains):

Glaive du Gardien: lvl 60
classe: Chevalier
attaque: 312/347
vitesse d'attaque +17%
critique +17%
dégats des coups critiques +32%
renvoi des dégats +1%
toucher 10%

Glaive Historique: lvl 75
classe: Chevalier
attaque: 337/376
vitesse d'attaque +19%
critique +19%
dégats des coups critiques +35%
END +2
toucher +10%

Glaive de Luzaka: lvl 75
classe: Chevalier
Arme Ultime
attaque: 539/600
vitesse d'attaque +25%
critique +25%
dégats des coups critiques +83%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+3%
toucher +10%

Glaive Euphrasien: lvl80
classe: Chevalier
Arme Ultime
attaque: 585/649
vitesse d'attaque +26%
critique +26%
dégats des coups critiques +84%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+3%
toucher +10%

Glaive Céleste: lvl 90
classe: Chevalier
attaque: 365/406
vitesse d'attaque +21%
critique +21%
dégats des coups critiques +38%
PV max +100
toucher +10%

Glaive Hernea: lvl 95
classe: Chevalier
Arme Ultime
attaque: 608/677
vitesse d'attaque +29%
critique +29%
dégats des coups critiques +87%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+3%
toucher +10%

Glaive Légendaire: lvl 105
classe: Chevalier
attaque: 394/439
vitesse d'attaque +23%
critique +23%
dégats des coups critiques +80%
blocage a distance +2%
toucher +10%

Glaive Darkonien: lvl 110
classe: Chevalier
Arme Ultime
attaque: 662/735
vitesse d'attaque +32%
critique +32%
dégats des coups critiques +90%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+3%
toucher +10%

Glaive Sanguinaire: lvl 120
classe: Chevalier
attaque: 427/475
vitesse d'attaque +25%
critique +25%
dégats des coups critiques +83%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +2%
toucher +10%

Glaive Vampirique: lvl 120
classe: Chevalier
Arme Ultime
attaque: 695/773
vitesse d'attaque +34%
critique +34%
dégats des coups critiques +92%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +3%
toucher +10%

Glaive Cristallin de Luzaka: lvl 75
classe: Chevalier Maître
Arme Ultime
attaque: 695/773
vitesse d'attaque +34%
critique +34%
dégats des coups critiques +92%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+7%
toucher +10%

Glaive Euprasien Maître: lvl 80
classe: Chevalier Maître
Arme Ultime
attaque: 753/838
vitesse d'attaque +35%
critique +35%
dégats des coups critiques +93%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+7%
toucher +10%

Glaive Hernea Maître: lvl 95
classe: Chevalier Maître
Arme Ultime
attaque: 786/874
vitesse d'attaque +38%
critique +38%
dégats des coups critiques +96%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+7%
toucher +10%

Glaive Darkonien Maître: lvl 110
classe: Chevalier Maître
Arme Ultime
attaque: 854/948
vitesse d'attaque +42%
critique +42%
dégats des coups critiques +99%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+7%
toucher +10%

Glaive Ancestral: lvl 120
classe: Chevalier Maître
Arme Ultime
attaque: 899/998
vitesse d'attaque +45%
critique +45%
dégats des coups critiques +101%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +7%
toucher +10%

Glaive Bahamuth: lvl 135
classe: Templier
Arme Baruna
attaque: 779/866
vitesse d'attaque +48%
critique +48%
dégats des coups critiques +105%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+8%
toucher +10%

-Les Haches (armes à une main):

Hache du Gardien: lvl 60
classe: Mercenaire
attaque: 204/292
vitesse d'attaque +6%
critique +15%
dégats des coups critiques +6%
renvoi des dégats +1%
toucher +10%

Hache Historique: lvl 75
classe: Mercenaire
attaque: 220/316
vitesse d'attaque +7%
critique +17%
dégats des coups critiques +7%
END +2
toucher +10%

Hache de Luzaka: lvl 75
classe: Mercenaire
Arme Ultime
attaque: 352/503
vitesse d'attaque +10%
critique +25%
dégats des coups critiques +43%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+3%
toucher +10%

Hache Euphrasienne: lvl 80
classe: Mercenaire
Arme Ultime
attaque: 381/545
vitesse d'attaque +11%
critique +26%
dégats des coups critiques +44%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+3%
toucher +10%

Hache Céleste: lvl 90
classe: Mercenaire
attaque: 238/342
vitesse d'attaque +8%
critique +19%
dégats des coups critiques +8%
PV +100
toucher +10%

Hache Hernea: lvl 95
classe: Mercenaire
Arme Ultime
attaque: 398/569
vitesse d'attaque +12%
critique +29%
dégats des coups critiques +47%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+3%
toucher +10%

Hache Légendaire: lvl 105
classe: Mercenaire
attaque: 296/329
vitesse d'attaque +9%
critique +22%
dégats des coups critiques +40%
blocage à distance +2%
toucher +10%

Hache Darkonienne: lvl 110
classe: Mercenaire
Arme Ultime
attaque: 431/617
vitesse d'attaque +13%
critique +32%
dégats des coups critiques +50%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+3%
toucher +10%

Hache Sanguinaire: lvl 120
classe: Mercenaire
attaque: 278/399
vitesse d'attaque +10%
critique +25%
dégats des coups critiques +43%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +2%
toucher +10%

Hache Vampirique: lvl 120
classe: Assassin
Arme Ultime
attaque: 455/649
vitesse d'attaque +14%
critique +34%
dégats des coups critiques +52%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +3%
toucher +10%

Hache Cristalinne de Luzaka: lvl 75
classe: Assassin Maître
Arme Ultime
attaque: 455/649
vitesse d'attaque +14%
critique +34%
dégats des coups critiques +52%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+7%
toucher +10%

Hache Euphrasienne Maître: lvl 80
classe: Assassin Maître
Arme Ultime
attaque: 493/704
vitesse d'attaque +15%
critique +35%
dégats des coups critiques +53%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+7%
toucher +10%

Hache Hernea Maître: lvl 95
classe: Assassin Maître
Arme Ultime
attaque: 514/734
vitesse d'attaque +17%
critique +38%
dégats des coups critiques +56%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+7%
toucher +10%

Hache Darkonienne Maître: lvl 110
classe: Assassin Maître
Arme Ultime
attaque: 558/797
vitesse d'attaque +19%
critique +41%
dégats des coups critiques +59%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+7%
toucher +10%

Hache Ancestrale: lvl 120
classe: Assassin Maître
Arme Ultime
attaque: 587/838
vitesse d'attaque +20%
critique +43%
dégats des coups critiques +61%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +7%
toucher +10%

Hache Bahamuth: lvl 135
classe: Spadassin
Arme Baruna
attaque: 509/728
vitesse d'attaque +21%
critique +47%
dégats des coups critiques +65%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+8%
toucher +10%

-Les Poings (armes à une main):

Poing du Gardien: lvl 60
classe: Acolyte
attaque: 248/308
vitesse d'attaque +3%
critique +6%
dégats des coups critiques +23%
renvoi des dégats +1%
toucher +10%

Poing Historique: lvl 75
classe: Acolyte
attaque: 269/334
vitesse d'attaque +4%
critique +7%
dégats des coups critiques +25%
END +2
toucher +10%

Poing de Luzaka: lvl 75
classe: Acolyte
Arme Ultime
attaque: 429/531
vitesse d'attaque +6%
critique +10%
dégats des coups critiques +63%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+3%
toucher +10%

Poing Euphrasien: lvl 80
classe: Acolyte
Arme Ultime
attaque: 465/576
vitesse d'attaque +7%
critique +11%
dégats des coups critiques +64%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+3%
toucher +10%

Poing Céleste: lvl 90
classe: Acolyte
attaque: 291/361
vitesse d'attaque +5%
critique +8%
dégats des coups critiques +28%
PV +100
toucher +10%

Poing Hernea: lvl 95
classe: Acolyte
Arme Ultime
attaque: 484/600
vitesse d'attaque +8%
critique +12%
dégats des coups critiques +67%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+3%
toucher +10%

Poing Légendaire: lvl 105
classe: Acolyte
attaque: 314/390
vitesse d'attaque +6%
critique +9%
dégats des coups critiques +60%
blocage à distance +2%
toucher +10%

Poing Darkonien: lvl 110
classe: Acolyte
Arme Ultime
attaque: 525/652
vitesse d'attaque +9%
critique +13%
dégats des coups critiques +70%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+3%
toucher +10%

Poing Sanguinaire: lvl 120
classe: Acolyte
attaque: 339/421
vitesse d'attaque +7%
critique +10%
dégats des coups critiques +63%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +2%
toucher +10%

Poing Vampirique: lvl 120
classe: Moine
Arme Ultime
attaque: 553/685
vitesse d'attaque +10%
critique +14%
dégats des coups critiques +72%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +3%
toucher +10%

Poing Cristalin de Luzaka: lvl 75
classe: Moine Maître
Arme Ultime
attaque: 553/685
vitesse d'attaque +10%
critique +14%
dégats des coups critiques +72%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+7%
toucher +10%

Poing Euphrasien Maître: lvl 80
classe: Moine Maître
Arme Ultime
attaque: 598/742
vitesse d'attaque +11%
critique +15%
dégats des coups critiques +73%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+7%
toucher +10%

Poing Hernea Maître: lvl 95
classe: Moine Maître
Arme Ultime
attaque: 624/773
vitesse d'attaque +12%
critique +17%
dégats des coups critiques +76%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+7%
toucher +10%

Poing Darkonien Maître: lvl 110
classe: Moine Maître
Arme Ultime
attaque: 677/839
vitesse d'attaque +14%
critique +19%
dégats des coups critiques +79%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+7%
toucher +10%

Poing Ancestral: lvl 120
classe: Moine Maître
Arme Ultime
attaque: 713/884
vitesse d'attaque +15%
critique +20%
dégats des coups critiques +81%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +7%
toucher +10%

Poing Bahamuth: lvl 135
classe: Chamoine
Arme Baruna
attaque: 619/768
vitesse d'attaque +16%
critique +21%
dégats des coups critiques +81%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+8%
toucher +10%

-Les Sceptres (armes à deux mains):

Sceptre du Gardien: lvl 60
classe: Acolyte
attaque: 274/283
vitesse d'incantation +10%
attaque +10%
INT +10
renvois de dégats +1%
toucher +10%

Sceptre Historique: lvl 75
classe: Acolyte
attaque: 296/306
vitesse d'incantation +11%
attaque +11%
INT +11
END +2
toucher +10%

Sceptre de Luzaka: lvl 75
classe: Acolyte
Arme Ultime
attaque: 471/488
vitesse d'incantation +14%
attaque +15%
INT +14
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+3%
toucher +10%

Sceptre Euphrasien: lvl 80
classe: Acolyte
Arme Ultime
attaque: 510/529
vitesse d'incantation +15%
attaque +16%
INT +15
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+3%
toucher +10%

Sceptre Céleste: lvl 90
classe: Acolyte
attaque: 320/331
vitesse d'incantation +12%
attaque +12%
INT +12
PV max +100
toucher +10%

Sceptre Hernea: lvl 95
classe: Acolyte
Arme Ultime
attaque: 531/551
vitesse d'incantation +17%
attaque +18%
INT +17
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+3%
toucher +10%

Sceptre Légendaire: lvl 105
classe: Acolyte
attaque: 345/358
vitesse d'incantation +13%
attaque +14%
INT +13
blocage à distance +2%
toucher +10%

Sceptre Darkonien: lvl 110
classe: Acolyte
Arme Ultime
attaque: 577/598
vitesse d'incantation +19%
attaque +20%
INT +19
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+3%
toucher +10%

Sceptre Sanguinaire: lvl 120
classe: Acolyte
attaque: 373/386
vitesse d'incantation +15%
attaque +16%
INT +15
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +2%
toucher +10%

Sceptre Vampirique: lvl 120
Classe: Prêtre
Arme Ultime
attaque: 607/629
vitesse d'incantation +21%
attaque +22%
INT +21
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +3%
toucher +10%

Sceptre Cristallin de Luzaka: lvl 75
classe: Sorcier Maître
Arme Ultime
attaque: 607/629
vitesse d'incantation +21%
attaque +22%
INT +21
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+7%
toucher +10%


Sceptre Euphrasien Maître: lvl 80
classe: Prêtre Maître
Arme Ultime
attaque: 658/683
vitesse d'incantation +22%
attaque +23%
INT +22
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+7%
toucher +10%

Sceptre Hernea Maître: lvl 95
classe: Prêtre Maître
Arme Ultime
attaque: 685/711
vitesse d'incantation +24%
attaque +25%
INT +24
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+7%
toucher +10%

Sceptre Darkonien Maître: lvl 110
classe: Prêtre Maître
Arme Ultime
attaque: 745/772
vitesse d'incantation +26%
attaque +28%
INT +26
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+7%
toucher +10%

Sceptre Ancestral: lvl 120
classe: Prêtre Maître
Arme Ultime
attaque: 784/813
vitesse d'incantation +28%
attaque 306%
INT +28
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +7%
toucher +10%

Sceptre Bahamuth: lvl 135
classe: Primat
Arme Baruna
attaque: 681/706
vitesse d'incantation +30%
attaque +32%
INT +30
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+8%
toucher +10%

-Les Yo-yos (arme à deux mains):

Yo-yo du Gardien: lvl 60
classe: Acrobate
attaque: 223/243
vitesse d'attaque +15%
attaque +5%
dégats des coups critiques +28%
renvoi des dégats +1%
toucher +10%

Yo-yo Historique: lvl 75
classe: Acrobate
attaque: 242/262
vitesse d'attaque +17%
attaque +6%
dégats des coups critiques +31%
END +2
toucher +10%

Yo-yo de Luzaka: lvl 75
classe: Acrobate
Arme Ultime
attaque: 385/420
vitesse d'attaque +23%
attaque +13%
dégats des coups critiques 73%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+3%
toucher +10%

Yo-yo Euphrasien: lvl 80
classe: Jester
Arme Ultime
attaque: 417/155
vitesse d'attaque +24%
attaque +13%
dégats des coups critiques +74%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+3%
toucher +10%

Yo-yo Céleste: lvl 90
classe: Acrobate
attaque: 261/284
vitesse d'attaque +19%
attaque +7%
dégats des coups critiques +34%
PV +100
toucher +10%

Yo-yo Hernea: lvl 95
classe: Jester
Arme Ultime
attaque: 435/474
vitesse d'attaque +26%
attaque +13%
dégats des coups critiques +77%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+3%
toucher +10%

Yo-yo Légendaire: lvl 105
classe: Acrobate
attaque: 282/307
vitesse d'attaque +21%
attaque +12%
dégats des coups critiques +70%
blocage à distance +2%
toucher +10%

Yo-yo Darkonien: lvl 110
classe: Jester
Arme Ultime
attaque: 473/514
vitesse d'attaque +29%
attaque +13%
dégats des coups critiques +80%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+3%
toucher +10%

Yo-yo Sanguinaire: lvl 120
classe: Acrobate
attaque: 305/332
vitesse d'attaque +23%
attaque +13%
dégats des coups critiques +73%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +2%
toucher +10%

Yo-yo Vampirique: lvl 120
classe: Jester
Arme Ultime
attaque: 497/541
vitesse d'attaque +31%
attaque +13%
dégats des coups critiques +82%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +3%
toucher +10%

Yo-yo Cristalin de Luzaka: lvl 75
classe: Jester Maître
Arme Ultime
attaque: 497/541
vitesse d'attaque +31%
attaque +13%
dégats des coups critiques +82%
dégats supplémentaire infligés aux montres [vent]+7%
toucher +10%

Yo-yo Euphrasien Maître: lvl 80
classe: Jester Maître
Arme Ultime
attaque: 539/587
vitesse d'attaque +32%
attaque +14%
dégats des coups critiques +83%
dégats supplémentaire infligés aux montres [terre]+7%
toucher +10%

Yo-yo Hernea Maître: lvl 95
classe: Jester Maître
Arme Ultime
attaque: 561/611
vitesse d'attaque +35%
attaque +15%
dégats des coups critiques +86%
dégats supplémentaire infligés aux montres [eau]+7%
toucher +10%

Yo-yo Darkonien Maître: lvl 110
classe: Jester Maître
Arme Ultime
attaque: 610/664
vitesse d'attaque +38%
attaque +17%
dégats des coups critiques +89%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+7%
toucher +10%

Yo-yo Ancestral: lvl 120
classe: Jester Maître
Arme Ultime
attaque: 642/699
vitesse d'attaque +40%
attaque +18%
dégats des coups critiques +91%
dégats supplémentaire sur cible affectée de saignements +7%
toucher +10%

Yo-yo Bahamuth: lvl 135
classe: Sylphide
Arme Baruna
attaque: 557/607
vitesse d'attaque +43%
attaque +19%
dégats des coups critiques +91%
dégats supplémentaire infligés aux montres [foudre]+8%
toucher +10%

-Les Grimoires (armes à une main):

Grimoire Muran: lvl 130
classe: Envouteur
Arme Baruna
défense: 1/1

Grimoire Usé: lvl 130
classe: Envouteur
Arme Baruna
défense: 302/304
INT +10
vitesse d'incantation +10%
attaque +10%

Grimoire Bahamuth: lvl 135
classe: Envouteur
Arme Baruna
défense: 415/418
INT +20
PM max +20%
blocage en mêlée +20%

-Les Targes (armes à une main):

Targe Martiale: lvl 130
classe: Chamoine
Arme Baruna
défense: 1/1

Targe Muranne: lvl 130
classe: Chamoine
Arme Baruna
défense: 302/304
INT +10
PV max +10%
blocage en mêlée +10%

Targe Bahamuth: lvl 135
classe: Chamoine
Arme Baruna
défense: 415/418
INT +20
PV max +20%
blocage en mêlée +20%

-Les Pavois:

Pavois Muran: lvl 130
classe: Templier
Arme Baruna
défense: 453/456
PV max +10%
blocage à distance +10%
blocage en mêlée +10%

Pavois Bahamuth: lvl 135
classe: Templier
Arme Baruna
défense: 544/547
PV max +30%
blocage à distance +30%
blocage en mêlée +30%



Dernière édition par TOF le Dim 7 Oct - 19:10, édité 16 fois
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Chaudlesmarrons
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MessageSujet: Re: Nouveaux bonus des armes   Ven 5 Oct - 10:51

Pour savoir le bonus des armes on peut aller voir le pingouin, donc pas sur que ce soit utile.

___________________________________________________
spasiba arcaniste 140
Chrystallette chanoine 133
candynette templière 150
chaudlesmarrons pretre 128
et encore bien d'autres .....

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TOF
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MessageSujet: Re: Nouveaux bonus des armes   Ven 5 Oct - 11:37

je pensais au cas ou les mjs enlèverai le coupang
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Minettee
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MessageSujet: Bonus   Ven 5 Oct - 12:52

coucou,
comme Mag je pense pas que ca vaille le coup de relister les armes avec les bonus associer,
en allant dans le tutoriel Flyff on trouve ce que l on a besoin sur les differents types d armes
ou sinon il y a le lien:
http://fr.forum.gpotato.eu/Index.aspx?CD=FLYFF_FR_F018&TC=0000000000&MD=VT&US=Y&AS=Y&TNO=187932&LREFF=http%3A%2F%2Ffr.forum.gpotato.eu%2FIndex.aspx%3FCD%3DFLYFF_FR_F018

Et voila

A++ les ptits loups cheers


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TOF
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MessageSujet: Re: Nouveaux bonus des armes   Ven 5 Oct - 13:19

si tu as 2 minute regarde les bonus de quelques armes sur le liens que tu as laisser et ragarde ceux des mêmes armes au coupang

tu verras une petite différence
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Minettee
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MessageSujet: erfff   Ven 5 Oct - 13:27

Dsl le post du site officiel FLYFF n est pas a jours....
Mille excuses
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Celfv
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MessageSujet: Re: Nouveaux bonus des armes   Ven 5 Oct - 13:39

de la part de tof excuse accepter

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boubou
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MessageSujet: Re: Nouveaux bonus des armes   Sam 6 Oct - 11:38

merci de ton tps pour se zolie poste Wink
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TOF
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MessageSujet: Re: Nouveaux bonus des armes   Sam 6 Oct - 12:39

pas encore fini y'a que trois type d'armes de poster pour le moment
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Josédu60
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MessageSujet: Re: Nouveaux bonus des armes   Lun 8 Oct - 1:58

Herf la liste Very Happy
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Ceyleste
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MessageSujet: Re: Nouveaux bonus des armes   Lun 8 Oct - 8:59

Merci Tof! :)
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TOF
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MessageSujet: Re: Nouveaux bonus des armes   Lun 8 Oct - 15:27

de rien céline ça servira surement à quelques uns
josé pourquoi erf la liste, y'a que 170 armes répertotiés , j'ai pas mis lles armes CW et bas lvl
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Minettee
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MessageSujet: armes...   Lun 8 Oct - 18:34

Coucou
he ben dit donc......
Je vois que tu t es occuper What a Face
Merci pour la liste ça peut servir^^

A++ les ptits loups cheers cheers cheers
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kiffkiff
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MessageSujet: wahoo   Mar 9 Oct - 9:15

Sacré boulot.
Merci Tof .
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Josédu60
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Emploi/loisirs : Informatique - Vtt
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MessageSujet: Re: Nouveaux bonus des armes   Mar 9 Oct - 19:59

TOF a écrit:
de rien céline ça servira surement à quelques uns
josé pourquoi erf la liste, y'a que 170 armes répertotiés , j'ai pas mis lles armes CW et bas lvl

Bah ca en fait déja pas mal je trouve je pensais meme pas qu'il y en avait autant et en plus il en manque :scratch:
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TOF
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MessageSujet: Re: Nouveaux bonus des armes   Mar 9 Oct - 23:20

les armes manquantes sont les armes CW et bas lvl

pour les armes CW je peux les ajouter (j'ai juste un copier coller à faire)

pour les armes bas lvl faut que je retrouve les bonus de chacune mais normalement elles ont encore les mêmes bonus vu que les armes CW n'ont pas changer, je pense pas qu'ils aient modifier les petites armes
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